Von Platzhaltern zu Meisterwerken: Unsere Illustrator:innen machen es möglich
In unserem Prototypen nutzen wir noch KI-Platzhaltergrafiken. Sie liefern zwar schnelle Ergebnisse, stossen aber bei der Detailvielfalt der Natur schnell an ihre Grenzen. Deshalb ist klar: Im finalen Produkt setzen wir ausschliesslich auf menschliche Kreativität.
Unsere Illustrator:innen Yolanda Keiser und Laurynas Slesariunas erfassen Tiere und Pflanzen präzise und übersetzen sie in einen eigenen, abstrahierten Stil.
Wir gehören zu den Gewinnern der Swiss Sustainability Challenge 2025!
Wir gehören zu den Gewinnern der Swiss Sustainability Challenge 2025!
Die SSC zeichnet Start-ups aus, die ökologische oder soziale Wirkung mit wirtschaftlicher Nachhaltigkeit verbinden.
Wir sind stolz auf diese Anerkennung, sie bestätigt unseren Weg und zeigt, dass Anura-League ökologischen Impact und unternehmerische Stärke vereinen kann.
Ein großes Dankeschön an die FHNW, das SSC-Team und die PAX Versicherung.
122 Jugendliche haben unseren Prototypen getestet!
Im August und September war es dann soweit: Wir durften 6 Schulklassen der ersten und zweiten Sekundarstufe besuchen. Insgesamt 122 Schülerinnen und Schüler haben unseren Prototypen ausprobiert.
Fünfter Sammelkartenspiel Workshop
Beim jüngsten Workshop konnten acht Teilnehmende aus über 50 Tier- und Pflanzenkarten eigene Decks bauen und im Turniermodus gegeneinander antreten. Auch wenn diesmal niemand aus dem Anura-Team ins Finale kam, überzeugte der Prototyp mit flüssigem Spielablauf, gutem Balancing und ausgereiften Mechaniken. Den Sieg holte sich Nicola Landolt mit einem besonders widerstandsfähigen Ökosystem-Deck. Das Event lieferte wertvolles Feedback und jede Menge spannende Duelle.
Wir sind im Finale der Swiss Sustainability Challenge 2025
Anura-League hat es ins Finale der Swiss Sustainability Challenge (SSC) 2025 geschafft!
Die SSC ist ein Wettbewerb der Fachhochschule Nordwestschweiz (FHNW) und Pax, der seit 2017 junge Menschen dabei unterstützt, nachhaltige Ideen in erfolgreiche Projekte zu verwandeln. Im Fokus stehen Innovationen, die soziale und ökologische Herausforderungen angehen und einen messbaren Beitrag zu einer nachhaltigen Entwicklung leisten.
Wir gehen auf Schulbesuch!
Die Entwicklung unseres Handspiels läuft auf Hochtouren! Schon bald gilt es, den Prototypen zu validieren und dazu brauchen wir vor allem eins: Feedback!
“Teste unser Sammelkartenspiel”
In Anura-League sammeln Spieler:innen (in der echten Welt) Tiere und Pflanzen, aus denen sie digitale Spielkarten erzeugen. Mit individuell zusammengestellten Decks treten sie im Duellmodus gegeneinander an und lernen dabei spielerisch ökologische Zusammenhänge kennen. Denn die Fähigkeiten der Karten basieren auf echten Eigenschaften und Wechselwirkungen aus der Natur. Bevor wir diesen Duellmodus digital umsetzen, testen wir die Grundmechaniken aktuell in analoger Form.
Der erste Feldtest: Anura-League Trifft auf echte Lebensräume
Anura-League bringt echte Lebensräume ins Spiel: Unser Prototyp macht Natur auf der Game Map lebendig und interaktiv erlebbar. Dank WSL-Daten und viel Pionierarbeit testen wir erstmals die Darstellung von Lebensräumen in Luzern, Zürich, Bern und Küssnacht – mit überraschend starken Ergebnissen!