Workshops

Sandro Co-Creation ist essenziell. Der Spagat zwischen Biodiversitätsförderung und einem unterhaltsamen Handyspiel ist gigantisch. Um diesen zu meistern, ist es wichtig, Ökologie-Fachpersonen, Gamedesigner aber auch die Nutzergruppe selbst am Tisch zu haben. Im Sommer und Herbst 2024 organisierte ich diverse Workshops mit der ZHAW, der PH Luzern, Grünstadt Zürich und mit Game Designern / Game-affinen Freunden. Einerseits definierten wir essenzielle Ökologie Themen, welche es zu integrieren gilt und andererseits arbeiteten wir an packenden Game-Mechaniken, welche diese Themen aufgreifen und wiedergeben.

Anura-League, Workshop, Gamedesign
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