2 Kantone, 7 Schulklassen und über 120 Schüler:innen
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

2 Kantone, 7 Schulklassen und über 120 Schüler:innen

Zwei Kantone, 7 Schulklassen und über 120 Schüler:innen: Wir haben die Alpha-Version von Anura-League direkt vor Ort an Schulen in Basel und Luzern getestet. Ein grosser Erfolg dank engagierter Lehrpersonen und neugierigen Jugendlichen!

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🎉Alpha Release🎉
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

🎉Alpha Release🎉

Die Alpha-Version von Anura-League steht zum Download bereit🥳

Wir haben uns bewusst für eine Closed Alpha entschieden. In dieser Phase möchten wir mit unseren Tester:innen zusammenarbeiten und ehrliches Feedback erhalten.

Anura-League befindet sich weiterhin mitten in der Entwicklung, aber die Grundmechaniken stehen und das Spiel kann bereits draussen gespielt und getestet werden.

Und das Timing könnte kaum besser sein: 
Am Wochenende scheint die Sonne.

Also: Raus in die Natur, Handy einpacken und eine Runde Anura-League spielen!

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Das Spiel erwacht!
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

Das Spiel erwacht!

Was wäre Anura-League ohne die Tiere, die euch im Spiel begegnen?

Uns ist es wichtig, jede Tierart durch sympathische und abstrahierte 3D-Modelle zu repräsentieren, die gleichzeitig mobile-tauglich sind. Das ist keine einfache Aufgabe.

Das GearGolem Studio hat es jedoch geschafft, alle 20 Tiere der Alpha-Version perfekt zu modelliert. Vielen Dank an Julija und Juan für die tolle Zusammenarbeit!

Ihr möchtet neben der Feuerwanze auch die restlichen 19 Tiere sehen? Schon bald könnt ihr mit Anura-League selbst auf Entdeckungstour gehen!

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Design vom Duellmodus
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

Design vom Duellmodus

Wie funktioniert der Duellmodus? Wie werden Spielspass und Lernen miteinander kombiniert und was sind die grössten Knackpunkte beim Spieldesign?
Im dritten Teil unserer Road to Alpha-Serie nimmt euch Mauro mit hinter die Kulissen und verratet euch, warum die Schleiereule seine Lieblingskarte ist.

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40 Sammelkarten Illustrationen sind fertig
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

40 Sammelkarten Illustrationen sind fertig

Die ersten 40 Sammelkarten der Alpha-Version von Anura-League sind da! Erfahre mehr über die individuellen Kunstwerke unserer talentierten Illustrator:innen und worauf du dich freuen kannst.

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Sechster Sammelkartenspiel Workshop
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Sechster Sammelkartenspiel Workshop

Im jüngsten Sammelkartenworkshop drehte sich alles um den finalen Feinschliff: Unsere 40 Karten der Alpha-Version wurden auf Herz und Nieren geprüft. Nach intensiven Testrunden am Vormittag traten die Teilnehmenden nachmittags im packenden 1-gegen-1-Turniermodus gegeneinander an, um das Balancing perfektionieren.

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Tag der offenen Tür der HSLU
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Tag der offenen Tür der HSLU

Am Tag der offenen Tür der HSLU konnten Besucher erstmals die aktuelle Alpha-Version von Anura-League ausprobieren. Kurz vor Beginn verhinderte jedoch das lokale Ökosystem-Modell das Auftauchen von Tieren im Spiel. Nach einem schnellen Patch wurde die Präsentation dennoch zum Erfolg und demonstrierte eindrucksvoll die Verknüpfung von Spielwelt und realem Lebensraum.

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Es ist zeit für ein Duell
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Es ist zeit für ein Duell

Unser Duellmodus, das „Spiel im Spiel“: Erlebe die perfekte Kombination aus Motivation, Lernen und Flexibilität. Sammle mächtige Tier- und Pflanzenkarten, lerne ihre geheimen Wechselwirkungen kennen und meistere schnelle 3-Minuten-Duelle. Jederzeit und überall!

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UI-Design
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

UI-Design

Gutes UI Design verbindet Ästhetik mit intuitiver Bedienung. Unser Ziel: Eine Experience, die so informativ wie ein Sachbuch ist und gleichzeitig die Begeisterung eines Games weckt. Im Video teilt Fabio exklusive Einblicke in unsere Vorgehensweise und die größten Challenges auf dem Weg dorthin.

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Gotta catch ’em all
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

Gotta catch ’em all

Das Erkunden echter Lebensräume lohnt sich, denn mit jeder entdeckten Tier- oder Pflanzenart werden neue digitale Sammelkarten freigeschaltet. Wiederholte Begegnungen entwickeln diese Karten weiter, bis hin zu glänzenden oder randlosen Varianten.

Auf diese Weise machen wir Naturerkundung spielerischer und motivierender.

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GIS-to-Gameplay-Pipeline
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

GIS-to-Gameplay-Pipeline

Wir nehmen euch mit hinter die Kulissen und zeigen, woran wir aktuell arbeiten. 
Im ersten Teil gibt euch Sandro Einblicke in unsere GIS-to-Gameplay-Pipeline. Wo die grössten Herausforderungen liegen und was bereits funktioniert erfahrt ihr im Video.

Viel Spass beim Reinschauen!

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Das Abenteuer beginnt vor der Haustüre
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

Das Abenteuer beginnt vor der Haustüre

Wir möchten euch die Spielmechanik von Anura-League zeigen und wir starten mit dem „Entdecken Modus“, wo die

Verknüpfung von echten Lebensräumen mit dem digitalen Spiel geschieht.

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>>Venture>> 2026 Semi-Finalist
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>>Venture>> 2026 Semi-Finalist

Riesiger Erfolg für Anura-League: Wir wurden als einer der Top 10 Semi-Finalisten der renommierten >>venture>> Startup Competition 2026 ausgewählt! In der Kategorie Social & Environmental Impact konnten wir uns gegen insgesamt 451 Bewerber durchsetzen. Jetzt bereiten wir uns auf den entscheidenden Pitch am 5. Mai in Zürich vor. Erfahre mehr über unseren Weg ins Finale.

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Road to Alpha: Der Countdown läuft!
Sandro Ulrich Sandro Ulrich

Road to Alpha: Der Countdown läuft!

Die Entwicklung von Anura League schreitet mit großen Schritten voran. Hinter den Kulissen arbeiten wir intensiv daran, unsere Vision Wirklichkeit werden zu lassen. Im August erreichen wir einen wichtigen Meilenstein: Die Alpha-Version soll fertiggestellt werden. Auf dem Weg dorthin möchten wir euch mitnehmen und regelmäßig authentische Einblicke in unser Start-up und den Entwicklungsprozess geben. Bleibt gespannt. Weitere Updates folgen bald!

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Big news: Anura-League wird mit 130’000 CHF gefördert!
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Big news: Anura-League wird mit 130’000 CHF gefördert!

Die Anura-League erhält CHF 130’000 Förderung durch das BRIDGE Funding Programme. Das Projekt an der HSLU Hochschule Luzern verbindet Gaming, Wissenschaft und ökologische Transformation und untersucht, wie Spiele Motivation und Lernerfolg fördern können.

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Anura-Wrapped 2025
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Anura-Wrapped 2025

2025 war ein wildes Jahr voller Arbeit, Lachen, Learnings und Meilensteine. Wir blicken dankbar zurück, sagen Danke für die Unterstützung und freuen uns auf neue Abenteuer in 2026.

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Willkommen im Team, Kim
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Willkommen im Team, Kim

Die Anura-League wächst! Mit Technical Artist Kim Hunkeler an Bord gewinnen wir wertvolle Expertise in Programmierung, 3D-Asset-Creation und technischem Feinsinn. Gemeinsam blicken wir voller Energie auf kommende Projekte.

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Game Design und die Kunst des Vereinfachens
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Game Design und die Kunst des Vereinfachens

Dieses Jahr haben wir unseren digitalen Spielprototyp entwickelt und mit über 120 Jugendlichen getestet. Gleichzeitig entstand unser analoges Sammelkartenspiel, das wir in vielen Workshops immer weiter vereinfacht haben. Weg von komplexen Ökologie-Regeln hin zu einem zugänglichen Spiel für Jugendliche.

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Umweltbeobachtungskonferenz 2025, wir waren dabei!
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Umweltbeobachtungskonferenz 2025, wir waren dabei!

An der Umweltbeobachtungskonferenz in Bern präsentierten Mauro und Sandro unsere Arbeit an Anura-League. Im Zentrum stand die Frage, wie KI verantwortungsvoll in der Umweltbeobachtung eingesetzt werden kann. Besonders inspirierend war der Impuls von Dr. Dorothea Baur, die dazu aufrief, KI zu normalisieren und ihre Ergebnisse klar nach etablierten Standards zu bewerten. Ein Tag voller wertvoller Einblicke, Austausch und neuer Kontakte.

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