Die Idee

Sandro Während meines Landschaftsarchitektur-Studiums wurde ich immer wieder mit Fragen wie “Wie gelingt es uns, öffentliche Freiräume zu aktivieren?” oder “Wie können wir den Menschen die Biodiversität näher bringen?” konfrontiert. Diese Fragen fand ich sehr relevant. Ich bin aber der Ansicht, dass sich diese nicht alleine mit dem Werkzeugkasten der Landschaftsarchitektur lösen lassen.
Spätestens seit dem Pokemon-Go Hype haben es viele beobachtet oder selbst erlebt, was für einen Einfluss ein Handyspiel auf die Menschen und die öffentlichen Freiräume haben kann. Warum nicht also ein Handyspiel entwickeln, welches die Spieler:innen nach draussen holt und ihnen die Natur vor der Haustüre näher bringt? Die Idee war geboren.

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